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Nobody
2020년 5월 27일
1분 분량
(CK VFX) Unreal Cascade Midterm
언리얼 캐스케이드 수업 중간고사입니다. 캐스트(Cast) - 프로젝타일(Projectile) - 익스플로전(Explosion) 으로 구성된 같은 스타일의 하나의 이펙트 세트를 제작하는 것이 과제였습니다. 작업시간은 20시간 정도 걸렸습니다....
Nobody
2019년 9월 27일
6분 분량
'JOY Continue' Game Dev Report
'조이컨티뉴' 게임 개발 보고서 (게임 티저 영상) (내가 만든 게임 로고) 3학년으로 편입한 나는 첫 학기부터 무간 지옥을 경험하게 된다. 당시 외부인이었던 나는 졸업반의 인력 풀에 대한 정보가 하나도 없어서 팀으로서 같이 할 수 있는 좋은...
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