Nobody3월 16일1분블로그 이사 했습니다.https://walll4542developer.github.io/ github.io로 이사했습니다. 사유는 wix가 단점이 너무 많아서 포스트 업로드가 매우 불편해졌기 때문입니다. 블로그 업로드 용량 정책이 바뀌면서 포스트를 업로드 하려면 추가...
Nobody2022년 5월 28일4분(Unity Shader) 00 Geometry shader서론 이번 포스트에서는 지오메트리(Geometry) 셰이더에 대한 내용을 다뤄보려고 합니다. 버텍스(Vertex)와 프래그먼트(fragment = pixel) 셰이더 까지는 이해하고 있다고 가정 하고 작성합니다. 지오메트리 셰이더에 입문하는 정석...