Nobody2019년 12월 1일2분(UnityEngineBasic) 01 Midterm프로젝트를 진행할 당시는 추운 겨울이었습니다. 3D 모델러를 지망한 이후 항상 오픈월드 배경을 만들어 보고 싶었는데, 이번 중간과제가 기회다 싶었습니다. 딱 맞는 레퍼런스 게임으로 <스카이림>이 있습니다. 언리얼 마켓의 무료...
Nobody2019년 10월 14일1분(CK VFX) 04 Effect with 3D Mesh계획단계 기하학적 형태를 지닌 Sci-fi 스러운 구체 이펙트를 만들어보자. 이펙트의 주제와 부제를 설정한다. 주제로 중심에 정다면체 혹은 구체에 가까운 근사치의 다면체 도형이 회전하며 은은한 빛을 냄과 동시에 표면이 움직임으로서 구체에 잠재되어...