Nobody2020년 7월 30일3분(UnityShader) 05 Cast & Receive Shadow(Frag / Surf Half-lambert) 딱 하프-램버트만 있는 커스텀 쉐이더입니다. 왼쪽은 프래그먼트로 작성한 것이며 오른쪽은 서피스로 작성한 것입니다. 차이가 있다면 서피스에는 'atten' 감쇠(attenuation) 인자를 곱해줘서...
Nobody2020년 7월 28일3분(UnityShader) 04 Cast & Receive Shadow(커스텀 Fragment 쉐이더와 유니티 standard 쉐이더) 카툰 쉐이더를 프래그먼트로 작성하면서 서피스 쉐이더가 알아서 붙여주던 여러 자동 생성 패스와 함수들이 없어져서 가장 치명적이었던건 바로 그림자가 없다는 것이었습니다. NdotL...